行乡记·星火有礼主展板完整画面

星火村民俗与乡村文创数字展览

2026 · 07 · 18—19

Research / Design / Making / Transmission

向下展卷

Preface · 前言

一份来自星火村的礼物

“星火有礼”不是把乡村包装成一个抽象符号,而是从土地、稻田、人物与生活方式中发现礼物,再以设计回应乡村文旅的真实需求。

这里的“礼”既是村庄赠予来访者的地方经验,也是高校实践、设计技术与乡村发展之间的回应;更是一种讲究来源、次序与分寸的方法——每一项成果都能追溯到它为何出现。

  1. 01

    土地之礼

    黑土地、寒地稻作、民族文化、村庄建筑与共同生活。

  2. 02

    回应之礼

    以调研、AI 辅助设计与文创实践回应乡村文旅需求。

  3. 03

    设计之礼

    从来源到传播,都保持清晰的逻辑、尺度与文化分寸。

Narrative · 叙事主线

一份礼物,如何逐步生长

  1. 01被发现礼之源
  2. 02被看见礼之见
  3. 03被生成礼之生
  4. 04被制造礼之造
  5. 05进入现场礼之场
  6. 06继续传播礼之传

Six Chapters · 六礼

沿着六个章节,读懂星火有礼

首页保留每一礼的核心提问与代表画面。点击“展开本礼”,进入全屏档案,继续查看研究、转译与成果之间的关系。

行乡记前言与目录版式

01 · Origin

礼之源

礼从哪里来?

从乡村振兴背景、区位环境、村史产业、文化资源与多方人群出发,让每一个后续设计都能回答“为什么是星火村”。

  • 黑土地
  • 寒地稻作
  • 村庄调研
展开本礼

02 · Observation

礼之见

我们在村庄看见了什么?

稻田、饮食、歌舞、集体农庄记忆与乡村建筑被整理成一张文化资源图谱,从“看见”走向“可转译”。

  • 文化识读
  • 民俗歌舞
  • 聚落空间
展开本礼
用于文化资源图谱的行乡记封面背景
用于意象生成系统的渐变背景

03 · Generation

礼之生

意象如何生成?

把文化资源映射为设计母题,再建立颜色、图形、标志与产品体系;AI 辅助迭代,但文化判断始终先行。

  • 设计转译
  • AI 辅助
  • 视觉系统
展开本礼

04 · Making

礼之造

设计如何成为礼物?

稻田纸品与包装、民俗帆布袋、村居蓝染与四季书签,让文化从系统进入可触摸、可使用、可被带走的日常物件。

  • 文创谱系
  • 伴手礼
  • 使用场景
展开本礼
民俗图景帆布袋暖色样机
稻田有礼完整文创提案总览
蓝染星火村居包袋设计
星火稻田有礼包装样机
礼之场空间图纸待补充示意

05 · Space

礼之场

礼物如何进入现场?

以可移动木构模块串联主视觉、六礼展板、产品台与互动区。首版只呈现结构逻辑,不伪造真实建成效果。

  • 木构展陈
  • 环形动线
  • 可维护
展开本礼

06 · Transmission

礼之传

星火如何被带走?

观看、集章、提问、电子明信片、社交分享与数字导览组成连续参与路径,让展览从一次到访延伸为后续共创。

  • 六礼集章
  • 社交传播
  • 后续共创
展开本礼
用于传播路径示意的行乡记封底背景

Collect · 六礼集章

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